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FamiTrackerはじめました

ファミコンの音楽が作れちゃったりするナイスなツールFamiTrackerがオモシロイ。
コナミやナムコの拡張音源も再現できちゃって世代の人はとても喜びます。
↓FamiTracker公式
http://famitracker.com/

で、とりあえず作ってみたナイトガンダム物語3のボスバトル。
の、コナミ拡張音源VRC6でのアレンジ。
チョットだけ豪華です。ちょっとだけ。

↓mp3はこちら
KnightGundam3_Boss_VRC6.mp3

↓FTMファイルとNSFファイルはこちら
KnightGundam3_Boss_VRC6.zip

これはハマりそう。

天地を喰らうII 諸葛孔明伝 決戦

あけましておめでとうござる
今年もがんばってmidi作ります

天地を喰らうII 諸葛孔明伝 「決戦」
//heru3.com/wp/audio/TenchiWoKurau2_BossBattle.mp3

カッコイイ原曲はこちら↓

クロノ・トリガー風の憧憬midiつくたよ

1年くらい前にSonicCellで打ち込みだけやって放置してたのをSD-80で作り直しました。
SonicCellはSRX-06(オケ拡張音源)まで乗っけてるのにいまい気に入らず。
どっちにしろ原曲には程遠いうなー。

//heru3.com/wp/audio/ChronoTrigger_Wind.mp3

機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 Battle1 アレンジ作成

久しぶりにMIDI打ちました。
機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 Battle1

//heru3.com/wp/audio/GundamF91_Battle1.mp3

ゲームの方はかなり微妙な感じですが、BGMがカッチョイイのでついついやってしまいます。
杉田智和さんのラジオでも流れたことがあるとか。

ロマンシング・サ・ガ3 バトル2.mid作った。

ロマサガ3 バトル2を作ってみました。
//heru3.com/wp/audio/RomancingSaGa3_Battle2.mp3

謎のメイン戦慄バイオリンオーボエ?
なんとなく似てるんじゃないかなー。